ETハング
■問題点 核心のハングが超えられない ■原因 ムーブを繋げる力が足りてない ■結果 自分のムーブを確立して登った
初めて目標にした11aのルート!! 暫く通ってトライしまくったのが懐かしい。 登れた日は忘れてしまったので、適当です。
北嶺ダイレクト
めっちゃ頑張った
上部核心。 ホールドは分かりやすいですが少し遠く感じます。 良いルート。
龍の巣
天気がよくなってフリクションも効いて、ムーブも確認とれ、空回りもせずRDとなった。 いろいろなムーブあり、上に抜ける感もあり勉強になるルートでとてもよか...
ありがとう
力尽きた
パープルシャドウ
登っててめっちゃ楽しい
あんまりクラックって気分にならなかった。
竜颯ハング
出だしからボルダームーブで楽しいルート。 ちょっと脆いのが玉にキズ? でも三つ星で面白いルートです。 沢口沢一のオススメルート。
ハングを登っていく。ムーヴあり楽しい。 スタートから終わりまでハングなので要被り慣れかな?
ラッキーストーン
デゲンナー
リードが怖い。カムを決めてクリップまでが出来ない。「理由と対策」1、中間部からのジャミングがいい具合にならない。→ジャミングは徐々に決まるようにはなってき...
ストーンフリー
人気課題。ワイルドボア周辺の10台といったらこれ。
カサメリ沢のトータル・リコールと似たような課題。ガバカバの下部に中間部のレストポイント、上部の一手核心。 トータル・リコールより傾斜が強い分グレードが一...
ブレア・ウィッチ
ライトイズグリーン
出だしがハングで登れるのか?とおもってしまいますが、アンダーホールドがバチキキで面白い。 ダイナミックなムーブで爽快! 11bのグレードはだいぶ甘めですが...
上部が脆く、不用意に色々なホールドを触らないほうが安心。
アンクルクラック
トラバース。左手で左端を取りたいから、右手はでーきるだけ左側でジャミングしてみる。
使用カム 2、2、3、0.5×2(固め取り)、4
カーム・フライデイ
初めて来たときは離陸もできなかった。トップロープで核心は抜けた。10.bは10.aより難しいと思った!
出だし核心
ハーフウエイ
足をしっかり決めたら行けた。ヌンチャク掛けのときにしっかりムーブを確認して本トライで登れ、いい流れだった。
イソギク
全然アップルートにならないので気をつけた方が良い
うーん。って感じだったかなぁ。あまり記憶がない。登れた
持国天
無名ルーフクラック
フラッシュダンス
下の部分だけ登った。